C# 中的数字类型
数字通常可以分为两种类型:整数类型和浮点类型。
整数类型是没有小数点的整数。可以是负数或正数。
浮点类型是带有一个或多个小数点的数字。可以是负数或正数。
C# 根据数字在内存中的大小和存储容量,为整数类型和浮点类型提供了不同的数据类型。
下图展示了 C# 中的数字类型。

整数类型
整数类型是没有小数点的正整数或负整数。C# 包含四种整数数据类型:byte、short、int 和 long。
Byte
byte 数据类型存储 0 到 255 之间的数字。它在内存中占用 8 位。byte 关键字是 .NET 中 Byte 结构的别名。
sbyte 与 byte 相同,但它可以存储 -128 到 127 之间的负数。sbyte 关键字是 .NET 中 SByte 结构的别名。
byte b1 = 255;
byte b2 = -128;// compile-time error: Constant value '-128' cannot be converted to a 'byte'
sbyte sb1 = -128;
sbyte sb2 = 127;
Console.WriteLine(Byte.MaxValue);//255
Console.WriteLine(Byte.MinValue);//0
Console.WriteLine(SByte.MaxValue);//127
Console.WriteLine(SByte.MinValue);//-128
Short
short 数据类型是一个有符号整数,可以存储 -32,768 到 32,767 之间的数字。它占用 16 位内存。short 关键字是 .NET 中 Int16 结构的别名。
ushort 数据类型是一个无符号整数。它只能存储 0 到 65,535 之间的正数。ushort 关键字是 .NET 中 UInt16 结构的别名。
short s1 = -32768;
short s2 = 32767;
short s3 = 35000;//Compile-time error: Constant value '35000' cannot be converted to a 'short'
ushort us1 = 65535;
ushort us2 = -32000; //Compile-time error: Constant value '-32000' cannot be converted to a 'ushort'
Console.WriteLine(Int16.MaxValue);//32767
Console.WriteLine(Int16.MinValue);//-32768
Console.WriteLine(UInt16.MaxValue);//65535
Console.WriteLine(UInt16.MinValue);//0
Int
int 数据类型是 32 位有符号整数。它可以存储 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的数字。int 关键字是 .NET 中 Int32 结构的别名。
uint 是 32 位无符号整数。uint 关键字是 .NET 中 UInt32 结构的别名。它可以存储 0 到 4,294,967,295 之间的正数。可以在数字后面可选地使用 U 或 u 后缀将其分配给 uint 变量。
int i = -2147483648;
int j = 2147483647;
int k = 4294967295; //Compile-time error: Cannot implicitly convert type 'uint' to 'int'.
uint ui1 = 4294967295;
uint ui2 =-1; //Compile-time error: Constant value '-1' cannot be converted to a 'uint'
Console.WriteLine(Int32.MaxValue);//2147483647
Console.WriteLine(Int32.MinValue);//-2147483648
Console.WriteLine(UInt32.MaxValue);//4294967295
Console.WriteLine(UInt32.MinValue);//0
int 数据类型也用于十六进制和二进制数字。十六进制数字以 0x 或 0X 前缀开头。从 C# 7.2 开始,二进制数字以 0b 或 0B 开头。
int hex = 0x2F;
int binary = 0b_0010_1111;
Console.WriteLine(hex);
Console.WriteLine(binary);
Long
long 类型是 64 位有符号整数。它可以存储 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 之间的数字。数字后使用 l 或 L 后缀将其分配给 long 类型变量。long 关键字是 .NET 中 Int64 结构的别名。
ulong 类型存储 0 到 18,446,744,073,709,551,615 之间的正数。如果数字带有 UL、Ul、uL、ul、LU、Lu、lU 或 lu 后缀,则其类型为 ulong。ulong 关键字是 .NET 中 UInt64 结构的别名。
long l1 = -9223372036854775808;
long l2 = 9223372036854775807;
ulong ul1 = 18223372036854775808ul;
ulong ul2 = 18223372036854775808UL;
Console.WriteLine(Int64.MaxValue);//9223372036854775807
Console.WriteLine(Int64.MinValue);//-9223372036854775808
Console.WriteLine(UInt64.MaxValue);//18446744073709551615
Console.WriteLine(UInt64.MinValue);//0
浮点类型
浮点数是带有一个或多个小数点的正数或负数。C# 包含三种浮点数据类型:float、double 和 decimal。
Float
float 数据类型可以存储 3.4e−038 到 3.4e+038 之间的分数。它在内存中占用 4 字节。float 关键字是 .NET 中 Single 结构的别名。
使用 f 或 F 后缀将字面量表示为 float 类型。
float f1 = 123456.5F;
float f2 = 1.123456f;
Console.WriteLine(f1);//123456.5
Console.WriteLine(f2);//1.123456
Double
double 数据类型可以存储 1.7e−308 到 1.7e+308 之间的分数。它在内存中占用 8 字节。double 关键字是 .NET 中 Double 结构的别名。
使用 d 或 D 后缀将字面量表示为 double 类型。
double d1 = 12345678912345.5d;
double d2 = 1.123456789123456d;
Console.WriteLine(d1);//12345678912345.5
Console.WriteLine(d2);//1.123456789123456
Decimal
decimal 数据类型可以存储 ±1.0 x 10-28 到 ±7.9228 x 1028 之间的分数。它在内存中占用 16 字节。decimal 是 .NET 中 Decimal 结构的关键字别名。
decimal 类型比 float 和 double 具有更高的精度和更小的范围,因此它适用于财务和货币计算。
使用 m 或 M 后缀将字面量表示为 decimal 类型。
decimal d1 = 123456789123456789123456789.5m;
decimal d2 = 1.1234567891345679123456789123m;
Console.WriteLine(d1);
Console.WriteLine(d2);
科学计数法
使用 e 或 E 表示 10 的幂作为 float、double 或 decimal 科学计数法的指数部分。
double d = 0.12e2;
Console.WriteLine(d); // 12;
float f = 123.45e-2f;
Console.WriteLine(f); // 1.2345
decimal m = 1.2e6m;
Console.WriteLine(m);// 1200000