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面向对象编程中的封装

人们经常混淆抽象和封装。正如我们在前一章中学到的,抽象是一种思维方式,而封装是实现抽象的一种技术。

封装是实现代码抽象的一种技术。通过适当的访问修饰符创建类及其成员,以显示或隐藏细节和复杂性。

封装隐藏了数据和实现细节,只显示类中必需的成员,从而隐藏了其他代码的复杂性。其他代码无需了解实现细节,也无法修改类的数据和方法的代码。

大多数面向对象编程语言允许您创建类及其属性和方法,并使用访问修饰符,例如 public、private、protected 和 internal,以显示或隐藏数据成员和实现细节。接口和抽象类也可以用于封装。

例如,Student 类包含以下成员

如您所见,FirstName、MiddleName、LastName 和 FullName 是数据成员,而 Save()、Subscribe()、GetSubscribedCourses() 是方法。

在 C# 中,我们主要使用类、接口、抽象类、属性、方法、结构、枚举和访问修饰符来实现封装。对于上述 Student 实体,我们可以创建 Student 类。将属性用于数据成员,将方法用于操作。

以下示例演示了封装。

示例:封装
public class Student
{
    private string _firstName;

    public string FirstName
    {
        get { return _firstName; }
        set { _firstName = value; }
    }

    private string _middleName;

    public string MiddleName
    {
        get { return _middleName; }
        set { _middleName = value; }
    }


    private string _lastName;

    public string LastName
    {
        get { return _lastName; }
        set { _lastName = value; }
    }


    public string FullName
    {
        get { return _firstName + " " + _lastName; }
    }

    public void Save() { 
        //write code to save student 
    }

    public void Subscribe(Course cs)
    {
        Verify();
            
        //write code to subscribe to a course
    }

    private void Verify()
    {
        //write code to verify student before subscribing
    }

    public void GetSubscribedCourses()
    {
        //write code to return all subscribed courses
    }
}

上面,私有字段(如 _firstName、_middleName 和 _lastName)私密地存储数据,以将其隐藏在外部代码之外,从而使它们无法用无效值修改数据。FirstName、MiddleName 和 LastName 属性在 getter 和 setter 中使用这些字段来返回和设置这些字段的值。这些是公共属性,因此它们通过 getter 和 setter 对外部代码可见和可访问。FullName 属性在内部使用私有变量来返回学生的完整姓名。

同样,公共 Enroll() 方法是可见的,但它通过内部调用私有 Subscribe() 方法来隐藏实现细节。外部代码无法知道和访问 Subscribe() 方法,因为它是私有方法。

封装的优点

  • 隐藏数据和复杂性。
  • 通过在数据访问之前进行授权来限制对数据的未经授权访问。
  • 允许在设置数据之前进行验证。
  • 只有类的作者需要理解实现,而不是其他人。
  • 使应用程序易于维护。
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