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  • 控制反转
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  • IoC 容器
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  • 安装 Unity 容器
  • 注册和解析
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学习控制反转 (IoC) 原理

Learn Iversion of Control

IoC 是一种设计原则,它建议在面向对象设计中反转各种控制,以实现应用程序类之间的松散耦合。在这种情况下,控制指的是一个类除了其主要职责之外的任何额外职责,例如对应用程序流程的控制,或对依赖对象创建和绑定的控制(记住 SRP - 单一职责原则)。如果你想进行 TDD(测试驱动开发),那么你必须使用 IoC 原则,没有它 TDD 是不可能的。

IoC 基础

  1. IoC、DIP、依赖注入和 IoC 容器概述
  2. 控制反转原则
  3. 依赖倒置原则
  4. 依赖注入
  5. IoC 容器
IoC 测试
主题:IoC、DIP、DI、IoC 容器和 Unity 容器。

问题数量:20
难度:简单
开始 IoC 测试

Unity 容器

  1. Unity 容器
  2. 安装 Unity 容器
  3. 在 Unity 容器中注册和解析类型
  4. Unity 容器中的构造函数注入
  5. Unity 容器中的属性注入
  6. Unity 容器中的方法注入
  7. 如何覆盖注册类型?
  8. Unity 容器中的生命周期管理器
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