设计原则与设计模式的区别
在软件工程中,设计原则和设计模式是不同的。
设计原则
设计原则为设计更好的软件应用程序提供了高级指导。它们不提供实现指导,也不受任何编程语言的约束。SOLID(单一职责原则SRP、开放封闭原则OCP、里氏替换原则LSP、接口隔离原则ISP、依赖倒置原则DIP)原则是最受欢迎的设计原则集之一。
例如,单一职责原则(SRP)建议一个类应该只有一个引起它变化的原因。这是一个高级声明,我们在为应用程序设计或创建类时可以牢记这一点。SRP不提供具体的实现步骤,但如何在应用程序中实现SRP取决于您。
设计模式
设计模式提供了与实现相关的低级解决方案,用于解决常见的面向对象问题。换句话说,设计模式为特定的面向对象编程问题提供了一种特定的实现建议。例如,如果您想创建一个一次只能有一个对象的类,那么您可以使用单例设计模式,它建议了创建只能有一个对象的类的最佳方法。
设计模式经过他人测试,可以安全遵循,例如四人帮(Gang of Four)模式:抽象工厂、工厂方法、单例、命令等。